posté le 29-07-2008 à 19:12:56

aucun codes pour

need for speed carbon sur psp

 


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posté le 29-07-2008 à 19:11:21

panorama

Comme beaucoup d'autres éditeurs, Electronic Arts a présenté ses résultats pour le troisième trimestre de son année fiscale en cours, clos le 31 décembre 2006. Le chiffre d'affaires de la société s'élève à 1,281 milliards de dollars (983 millions d'euros), en légère hausse par rapport aux 1,270 milliards de dollars observés l'an dernier, mais ses bénéfices nets baissent sensiblement à 160 millions de dollars (122 millions d'euros), contre 259 millions de dollars sur le même trimestre l'an passé. Les coûts de développement plus élevés enregistrés sur les machines Next Gen sont une raison avancée pour justifier cette baisse. Ce trimestre traditionnellement riche en ventes a en effet été plutôt profitable aux nouveaux volets des séries à succès d'Electronic Arts : les jeux Sims ont ainsi dépassé les 10 millions de ventes durant ces trois mois, dont 5 millions pour le tout dernier Les Sims 2 : Animaux & Cie, et Need for Speed Carbon a atteint les 8 millions d'unités écoulées pendant la période. De même, FIFA 07 a dépassé les six millions d'exemplaires vendus à travers le monde et Madden NFL 07 s'est vendu à plus de trois millions d'unités au cours du trimestre, portant son total à plus de huit millions sur l'année.
 


 
 
posté le 28-07-2008 à 21:14:13

panorama

Avec cet épisode Dominator, la licence Burnout conclut son passage sur la console qui l'a révélée au grand public avec panache : redoutablement fun, varié, joli, et d'une efficacité à toute épreuve, ce cinquième opus sur PS2 pèche néanmoins par une trop grande frilosité qui l'empêche de s'imposer comme l'apothéose à laquelle nous étions en droit de nous attendre. Il ne s'agit au final que d'un épisode supplémentaire, fut-il excellent, qui picore avec paresse quelques idées dans les itérations précédentes sans jamais prendre le moindre risque avec ses fondations bien établies. Une valeur sûre que les amateurs de course arcade et de sensations fortes peuvent donc acheter sans broncher, mais il faudra vraisemblablement attendre Burnout 5 pour voir la série se lancer hors des sentiers qu'elle a battus elle-même.
 


 
 
posté le 28-07-2008 à 21:06:35

codes burnout dominator

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posté le 28-07-2008 à 18:45:59

panorama getaway

A l'image du premier Getaway sorti sur PS2, Gangs of London n'a pas vraiment de chance. Malgré un cadre de jeu au potentiel indéniable, l'enchaînement de missions classiques au gameplay largement perfectible (tant à pieds qu'au volant) ne fait pas long feu face au poids lourd GTA sorti quelques temps plus tôt. Sony a bien tenté de modifier un peu sa recette pour cette espèce de spin-off PSP, mais les mêmes boulets viennent enchaîner le joueur, notamment cette maniabilité parfois dramatique. Curieusement, ce sont les modes de jeu secondaires qui retiennent l'attention, plus que l'aventure principale assez courte et sentant le déjà-vu à plein nez. Pas de quoi rattraper outre mesure un titre bancal auquel il manque encore trop pour séduire. "London calling", mais mieux vaut rester sourd.

 


 
 
posté le 28-07-2008 à 18:36:58

codes g -o -l

 


 
 
posté le 28-07-2008 à 18:27:04

 


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posté le 28-07-2008 à 18:20:30

Extrait du test complet du 13 novembre 2007 : 8 Très bon -note: 10/10 graphisme:epoustouflant!! Retrouver Ratchet & Clank : Opération Destruction sur PlayStation 3 est un plaisir. Si les premières heures de jeu poussent à la méfiance tant le jeu d'action d'Insomniac Games sent la mise à jour haute définition d'une ancienne version, la variété du gameplay et son efficacité encore en hausse donnent une réelle saveur à une formule que l'on connaissait pourtant déjà presque par coeur. Plus beau et défoulant que jamais, Ratchet & Clank : Opération Destruction se contente donc de réciter sa partition sans prétendre à un quelconque génie, mais avec une exécution si soignée qu'il serait vraiment dommage de le laisser passer.
 


 
 
posté le 28-07-2008 à 12:43:01

codes de GTA IV

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